Игра основана на логических парах, например: две библиотеки, два музея, два памятника, которые находятся на разных берегах Новосибирска. Ребята узнают о культурных достопримечательностях, тренируют скорость реакции и память: им нужно быстро и правильно определить, на какой берег «отправить» изображение объекта. В ходе игры есть возможность поговорить о разных аспектах истории и культуры столицы Сибири, её героическом военном прошлом и полном замечательных событий настоящем.
Завершил встречу творческий конкурс. Воспитанники «Теплого дома» на скорость рисовали один из известнейших архитектурных брендов Левобережья – Башню. Все участники мероприятия получили в подарок альбомы для рисования и сфотографировались на память с Книжаной Краеведовой, «сказочной» участницей игры.